“我认为《生化危机》系列粉丝想要的恐怖是生存恐怖和恐惧感。粉丝们更喜欢的生化受还是恐怖元素。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作所以我们不能只是简单换个皮肤、”
接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。这是他们最渴望的。动作、
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。动作。玩起来停不下来。动作戏份非常多,所以在制作《生化危机9》时,加个新角色就给他们同样的体验。恐怖元素能成为核心。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。通过这些动作戏,









